5 अस्पष्ट पोकेमॉन तथ्य हर प्रशंसक को जानना चाहिए

पोकेमॉन फ़्रैंचाइज़ी केवल गेम और एनीम से अधिक फैली हुई है। अपने 20+ वर्षों के दौरान, फ़्रैंचाइज़ी को सफलता का उचित हिस्सा मिला है, लेकिन साथ ही साथ कुछ महत्वपूर्ण असफलताएँ भी। जबकि उच्च पद के लिए प्रशंसा की जाती है, असफलताएं धूल फांकती हैं और अस्पष्टता में गिरावट आती हैं।

श्रृंखला के अधिक दिलचस्प पहलुओं में से एक समय में वापस जा रहा है यह देखने के लिए कि दुनिया की सबसे हाई-प्रोफाइल मीडिया फ़्रैंचाइज़ी कितनी चीजें भूल गई है। विषम प्रोग्रामिंग विचित्रताओं से लेकर परित्यक्त हार्डवेयर तक, हर किसी के पसंदीदा राक्षस संकलन शीर्षकों के बारे में बहुत कम विवरण हैं जो समय-समय पर वापस संदर्भित करने के लिए मज़ेदार हैं। लेकिन कौन से वास्तव में सबसे अलग हैं?

नोट: यह लेख व्यक्तिगत है और लेखक के विचारों को दर्शाता है।


पोकेमॉन फ्रैंचाइज़ के बारे में 5 अस्पष्ट तथ्य: पोकेमोन मिनी, खुले खेलों की प्रकृति, और बहुत कुछ

1) पोकेमॉन मिनी

तमागोटची और अन्य पॉकेट गेम कंसोल जैसे उपकरण 90 के दशक के उत्तरार्ध में एक बहुत बड़ा चलन थे, लेकिन 2001 में निन्टेंडो ने पोकेमोन मिनी के साथ रिंग में अपनी टोपी फेंक दी। उपभोक्ताओं को खरीदने के लिए कई मिनीगेम्स की विशेषता, मिनी सबसे छोटा निन्टेंडो-आधारित कार्ट्रिज है जिसे कंपनी ने कभी जारी किया है, और यह विशेष रूप से पॉकेट मॉन्स्टर्स श्रृंखला के लिए किया है।

तीन रंगों में आने वाला यह उपकरण अपने समय के लिए एक तकनीकी चमत्कार था। रंबल सुविधाओं, कंपन का पता लगाने और एक आंतरिक घड़ी का समर्थन करते हुए एक एएए बैटरी से 60 घंटे तक चलने में सक्षम होने के कारण, यह उसी वर्ष जारी गेमबॉय एडवांस से बेहतर प्रदर्शन करता है।

मजे की बात यह है कि गेमक्यूब के लिए जारी किए गए पोकेमॉन चैनल गेम में खिलाड़ियों को छह बजाने योग्य कार्ट्रिज के साथ एक मिनी कंसोल भी मिल सकता है।


2) मिल्टन का अजीब मामला

एनीम में देखा गया मेल्टान का एक समूह (पोकेमॉन कंपनी के माध्यम से छवि)

हालाँकि कई लोग छोटे बूँद को नज़रअंदाज़ कर देते हैं, हुड के नीचे एक नज़र से पता चलता है कि यह प्राणी जितना श्रेय दिया जाता है उससे कहीं अधिक रहस्यमय है। जैसा कि बहुत से लोग जानते हैं, मेल्टन एकमात्र प्रकार का प्राणी है जो पोकेमॉन गो मोबाइल गेम के लिए विशिष्ट है। जब आप इसके विकास की आवश्यकताओं पर विचार करते हैं तो चीजें थोड़ी अजीब हो जाती हैं।

चूंकि जीओ प्राणी विकास के लिए कैंडी के रूप में एक बिंदु प्रणाली की सुविधा देता है, जिस तरह से खिलाड़ी अपने 400 कैंडी का उपयोग करके मेल्टान को विकसित कर सकते हैं। यह एक समस्या पैदा करता है क्योंकि यह मुख्य श्रृंखला शीर्षकों में प्राप्त करने योग्य नहीं है। जैसे, यह एक ऐसे प्राणी के रूप में कोडित है जो विकसित नहीं हो सकता है, और इसलिए इवियोलाइट वस्तु का उपयोग नहीं कर सकता है।

हालाँकि, तलवार और शील्ड शीर्षकों में पाए गए एक कोड के कारण चीजें और भी अजनबी हो जाती हैं, जहाँ विकसित होने पर, मेल्टन को थंडर पंच सीखने की आवश्यकता होती है। चूंकि यह मुख्य थ्रेड में कभी विकसित नहीं होने के लिए हार्ड-कोडेड है, इसलिए इस कमांड का उपयोग नहीं किया जाता है।


3) मूल शीर्षकों को सॉफ्टलॉक करना

ऐनिमे में दिखने वाली चार्मेलियन (पोकेमॉन कंपनी के सौजन्य से फोटो)

निंटेंडो गेमबॉय के लिए पोकेमॉन रेड और ब्लू वे शीर्षक हैं जिन्होंने इसे शुरू किया। हालाँकि, जैसा कि कई आधुनिक कोच जानते हैं, इन खेलों को सबसे अधिक ग्लिच की प्रचुरता के लिए याद किया जाता है। इनमें से एक मुख्य श्रृंखला शीर्षक में पाई जाने वाली अधिक असामान्य चीजों में से एक होने के लिए केक लेता है।

इन मूल खेलों में, यदि कोई खिलाड़ी प्रोफेसर ओक को अपना विरिडियन पोकेमार्ट देने से पहले अपने स्टार्टर को विकसित करने में कामयाब रहा, तो पूरा खेल आगे नहीं बढ़ सका। किसी कारण से खिलाड़ी को पोकेडेक्स कभी नहीं मिलेगा, विरिडियन सिटी में बूढ़ा व्यक्ति नहीं चलेगा, और खिलाड़ी को अपने खेल को रीसेट करने के लिए मजबूर किया जाता है।


4) खेल शुरू से ही खुली दुनिया थे

एनीमे में कट का उपयोग करते हुए ग्रेनिन्जा (पोकेमॉन कंपनी के माध्यम से छवि)

पिछली दो स्कार्लेट और वायलेट फिल्में मुख्य श्रृंखला में पहली सही मायने में ओपन वर्ल्ड टाइटल थीं। हालाँकि, बहुत सारे गेमर्स इस तथ्य को नज़रअंदाज़ कर देते हैं कि मूल गेम, साथ ही साथ उनके रीमेक, उसी तरह ओपन वर्ल्ड होने के बहुत करीब हैं।

पोकेमॉन रेड और ब्लू में, मिस्टी को हराने और कट के लिए एचएम प्राप्त करने के लिए एसएस ऐनी की ओर बढ़ने के बाद, खिलाड़ियों को तुरंत सर्ज जिम को चुनौती देने की आवश्यकता नहीं है क्योंकि मिस्टी को हराने के बाद ओवरवर्ल्ड में कट का उपयोग करने की अनुमति है।

वास्तव में, यदि वे सेरुलियन सिटी वापस जाते हैं और ईस्ट रोड चाल का उपयोग करते हैं, तो वे सीधे लैवेंडर टाउन जा सकते हैं और खेल के माध्यम से आगे बढ़ सकते हैं।

बेशक, एलीट फोर को चुनौती देने के लिए कोचों को अभी भी आठ जिम बैज इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी, लेकिन यह चुनने का विकल्प है कि कोई कैसे खेल सकता है, सभी प्रकार की पुनरावृत्ति के लिए द्वार खोलता है। यह Gen 3 के साथ-साथ Let’s GO शीर्षकों के लिए भी सही है।


5) पोकेमॉन ब्लैक एंड व्हाइट का वैकल्पिक अंत

रेशमीराम जैसा कि वह एनीमे में दिखाई देता है (पोकेमॉन कंपनी की फोटो सौजन्य)

क्या आपको लगता है कि निनटेंडो डीएस के लिए ब्लैक एंड व्हाइट शीर्षक का एक गुप्त अंत है? खिलाड़ियों को इसे पाने के लिए अविश्वसनीय रूप से बहुत दूर जाना पड़ता है। हालांकि, तकनीकी रूप से एक गुप्त अंत को अनलॉक करने के लिए गेम के उपसंहार में मुख्य विशेषताओं में से एक को बायपास करने का एक तरीका है, जो एक अद्वितीय पौराणिक मुठभेड़ को अनलॉक करता है।

आम तौर पर, खिलाड़ियों को एन से लड़ने और खेल को पूरा करने से पहले अपनी पसंद के पौराणिक बॉक्स से लड़ने और कब्जा करने की आवश्यकता होती है। हालाँकि, यदि वे इस मुठभेड़ से पहले अपने कंप्यूटर के भंडारण को पूरी तरह से भर सकते हैं, तो वे इस आवश्यकता को पार कर लेंगे, लीजेंडरी को हराने के बाद एन के साथ लड़ाई शुरू हो जाएगी।

चिंता न करें, खेल को पूरा करने के बाद, लीजेंडरी बॉक्स ड्रैगनस्पिरल टॉवर के शीर्ष पर प्रतीक्षा कर रहा होगा और अभी भी लड़ा और कब्जा किया जा सकता है। लॉन्चर के बाद आपके पीसी के स्टोरेज को साफ कर देता है, यानी।

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