साइबरपंक 2077 ने लॉन्च के बाद से अपने 79% खिलाड़ियों को खो दिया है

साइबरपंक 2077, सीडी प्रोजेक रेड के सबसे लोकप्रिय आरपीजी शीर्षक, ने इसके रिलीज होने के तुरंत बाद खिलाड़ी आधार में भारी उछाल देखा। दिसंबर में 1 मिलियन समवर्ती खिलाड़ियों के साथ, पोलिश वीडियो गेम डेवलपर ने इसके लॉन्च पर साइबरपंक की 13 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचीं।

लेकिन कुछ ही समय बाद, खेल के खराब होने की बातें सामने आईं क्योंकि समुदाय को खेल के कीड़े और प्रदर्शन के मुद्दों का सामना करना पड़ा। खिलाड़ियों ने माइक्रोसॉफ्ट के स्टैडिया के साथ सोनी के प्लेस्टेशन जैसे कंसोल प्लेटफार्मों पर शुरुआत की रिफंड के लिए अनुरोध खेल के भीतर होने वाले विभिन्न प्रदर्शन मुद्दों के बीच।

Githyp.com के आंकड़ों के अनुसार, साइबरपंक ने पिछले सप्ताहांत से केवल 225,000 सक्रिय खिलाड़ियों के लिए अपने प्लेयर बेस ड्रॉप को देखा है।

यह पहली बार है जब हमने ट्रिपल-ए रेटिंग गेम को रिलीज़ होने के ठीक बाद एक बड़ा झटका दिया है। परिणाम ने सोनी को रिफंड जारी करने के साथ ही अपने Playstation स्टोर से खिताब वापस ले लिया।

जब सीडीपीआर के पिछले प्रमुख शीर्षक, द विचर 3, साइबरपंक 2077 की तुलना में सबसे संदिग्ध शुरुआत थी। लॉन्च के बाद, प्रोजेक्ट द विचर ने अपने प्लेयर बेस में 79% डुबकी लगाई, जो हाल ही में लॉन्च किए गए आरपीजी में चित्रित किया गया था। जैसा कि पहले यहां TalkEsport पर चर्चा की गई है, CDPR जल्द ही खुद को एक और बंधन में पा सकती है। वर्ग कार्रवाई

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