व्याख्याकार: फेसबुक के क्षितिज वर्करूम हमें मार्क जुकरबर्ग की वीआर ‘मेटावर्स’ बनाने की भव्य योजना के बारे में क्या बताते हैं

शब्द “मेटावर्स”। फेसबुक सोशल नेटवर्किंग साइट मुख्य कार्यकारी अधिकारी मार्क जुकरबर्ग पुरुष उनकी कंपनी की नवीनतम कमाई कॉल के दौरान तकनीकी चर्चा के लिए यह नया मूलमंत्र है। मेटावर्स के माध्यम से, जुकरबर्ग का अर्थ है इंटरनेट का अगला चरण जहां हमारी भौतिक दुनिया आभासी के साथ एकजुट होती है, इस प्रक्रिया में एक पूरी तरह से नया वातावरण बनाती है। उनका मानना ​​है कि इसी तरह हम भविष्य में काम करेंगे, खेलेंगे और जीएंगे। वास्तव में, जुकरबर्ग इस अवधारणा से इतने आश्वस्त हैं कि आने वाले वर्षों में उनकी ट्रिलियन डॉलर की सोशल मीडिया कंपनी को मेटावर्स में बदलने की पूरी योजना है।

तो फेसबुक वीआर “मेटावर्स” के लिए जुकरबर्ग के दृष्टिकोण को कैसे प्राप्त करता है? या यह अब सिर्फ एक साहसिक सपना है? हम समझाते हैं।

स्मार्टफोन से आगे निकलना चाहता है फेसबुक: आईफोन 2007 में वापस आया, और उसके दौरान एक सेब अभी भी लाखों में बिक रहा है और ऐसा करना जारी रखेगा, यह स्पष्ट है कि टेक कंपनियां अब विकास के लिए स्मार्टफोन से परे देख रही हैं। जुकरबर्ग की वैकल्पिक वास्तविकता वास्तविक दुनिया को डिजिटल फंतासी के साथ मिलाती है और मिश्रण में स्मार्टफोन के लिए वास्तव में कोई जगह नहीं है। जुकरबर्ग के ओकुलस के उत्पादन के समय उन्हें एक नए प्रकार के हार्डवेयर की आवश्यकता थी, शायद एक आभासी वास्तविकता (वीआर) हेडसेट।

क्षितिज कार्य कक्ष यह एक आभासी वास्तविकता “मेटावर्स” की ओर पहला कदम है: ओकुलस के साथ, जुकरबर्ग की योजना स्मार्टफोन और लैपटॉप से ​​सीधे वीआर हेडसेट में स्थानांतरित करने की है, ताकि फेसबुक के साथ अपने अरबों उपयोगकर्ताओं को अधिक व्यापक तरीके से जोड़ा जा सके। हालांकि फेसबुक को अरबों डॉलर डालने के बावजूद मुख्यधारा के उपभोक्ताओं तक वीआर लाने में सीमित सफलता मिली है, कंपनी ने पिछले हफ्ते ज़ूम और स्लैक के वीआर संस्करण होराइजन वर्करूम के लॉन्च के साथ व्यापार के लिए प्रौद्योगिकी की क्षमता का विस्तार करने में पहला बड़ा कदम उठाया।

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यहां मूल विचार वेबकैम के साथ वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग की पुरानी शैली को छोड़ना है और इसके बजाय वीआर स्पेस में अभिसरण करने के लिए वीआर हेडसेट (जैसे, फेसबुक का ओकुलस क्वेस्ट 2) का उपयोग करना है। फेसबुक क्षितिज वर्करूम को सहकर्मियों के साथ बातचीत करने के एक नए तरीके के रूप में प्रचारित कर रहा है – लेकिन निश्चित रूप से आभासी वास्तविकता में। कार्यकर्ता अवतार बना सकते हैं (3D एनिमेटेड कार्यक्षेत्र में वे कार्टून जैसे पात्र) और आभासी बैठकों में सहकर्मियों के साथ संवाद कर सकते हैं। जबकि क्षितिज वर्करूम बीटा परीक्षण के साथ जारी है, फेसबुक पहले से ही अपने ओकुलस क्वेस्ट 2 उपयोगकर्ताओं को ऐप को आज़माने की अनुमति दे रहा है।

हालांकि यह अभी तक मेटावर्स नहीं है, क्षितिज अगले कंप्यूटिंग प्लेटफॉर्म के रूप में आभासी वास्तविकता को प्रदर्शित करने के लिए जुकरबर्ग की रणनीति का एक स्वाभाविक विस्तार की तरह लगता है। जुकरबर्ग ने खुद स्वीकार किया है कि मेटावर्स अनुभव के निर्माण में कई साल लगेंगे, लेकिन एक महामारी के बीच वर्करूम लॉन्च करना जब हर कोई दूर से जुड़ा होता है तो यह दर्शाता है कि हमारा कार्यस्थल बदल रहा है। चीजें आधिकारिक होने के बाद, लोग कुछ प्रतिबंधों के साथ दूर से काम करना जारी रखेंगे। लेकिन ऑफिस पर फिर से विचार करने की जरूरत है और इसके लिए आपको इमर्सिव टेक्नोलॉजी की तरफ शिफ्ट होने की जरूरत है। वर्करूम, एक तरह से, भौतिक दूरी की परवाह किए बिना, सभी को एक ही वर्चुअल रूम में लाते हैं। ज़ूम मीटिंग के विपरीत, जहां आपके पास कैमरा/या माइक्रोफ़ोन को बंद करने और मीटिंग के दौरान रडार के नीचे जाने का विकल्प होता है, क्षितिज के साथ आप अपने सहकर्मियों के आभासी अवतारों को देख और उनके साथ बातचीत कर सकते हैं। आप उन्हें खड़े होकर, प्रस्तुति देते हुए, बैठक में हाथ उठाते हुए देख सकते हैं, और वे तुरंत जान जाते हैं कि उनके अवतार के बावजूद कौन नहीं है।

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…लेकिन फेसबुक एक विज्ञापन कंपनी है: फेसबुक मेटावर पर अरबों खर्च करता है और इसके पीछे एक कारण है। जबकि फेसबुक अपने ओकुलस वीआर हेडसेट के माध्यम से हार्डवेयर बेचेगा, असली पैसा विज्ञापनों में होगा।

जुकरबर्ग पहले ही कह चुके हैं कि मेटावर्स में विज्ञापन रणनीति का मूल है, लेकिन फेसबुक इस डिजिटल दुनिया में वाणिज्य कैसे वितरित करेगा।

यदि आपने कभी माइनक्राफ्ट, रोबोलॉक्स और फ़ोर्टनाइट के बारे में सुना है, तो आप जानते हैं कि ये प्लेटफ़ॉर्म और गेम उपयोगकर्ताओं को डिजिटल सामान कैसे बेचते हैं। उदाहरण के लिए, एक गुच्ची डायोनिसस बैग हाल ही में 350,000 रोबक्स में बेचा गया – लगभग $4,115 – और यह केवल ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफॉर्म रोबॉक्स पर उपलब्ध था। Roblox पर गुच्ची की उपस्थिति से पता चलता है कि गेमिंग प्लेटफॉर्म पर बहुत पैसा कमाना है जो शुरू में बच्चों के बीच लोकप्रिय है और जल्दी ही सभी के लिए एक प्रमुख मेटावर्स बन रहा है।

जुकरबर्ग के ‘मेटावर्स’ सपने को पूरा होने में सालों लगेंगे: मेटावर्स की अवधारणा पहली बार में दिलचस्प लगती है। वास्तव में, इसकी उत्पत्ति नील स्टीफेंसन के 1992 के विज्ञान कथा उपन्यास स्नो क्रैश से हुई है, जिसमें मेटावर्स एक आभासी दुनिया थी। जुकरबर्ग एक नई दिशा में आगे बढ़ने की बात करते हैं, जो कि मोबाइल कंप्यूटिंग से एक आभासी वास्तविकता पारिस्थितिकी तंत्र बनाने के लिए बदलाव है।

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लेकिन इसका मतलब उस सोशल नेटवर्क का अंत भी हो सकता है जिसे हम सभी जानते हैं। बदलती दुनिया में सोशल नेटवर्क का अर्थ बदल जाएगा और आप इसे कैसे अनुभव करेंगे। इंस्टाग्राम और फेसबुक स्मार्टफोन पर स्वाभाविक रूप से महसूस करते हैं, लेकिन कौन जानता है कि वर्चुअल स्पेस में कैसे बदलाव किया जाए।

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फिर हार्डवेयर सीमाएँ भी हैं। न केवल वे विशाल हैं, बल्कि ओकुलस हेडफ़ोन अभी तक मेटावर्स के लिए तैयार नहीं हैं। संपूर्ण मेटावर्स अवधारणा के साथ सबसे बड़ी समस्या यह है कि यह वीआर और एआर हेडसेट्स को अपनाने के लिए एक पॉलिश मार्केटिंग अभियान की तरह दिखता है।

फेसबुक ने भले ही अकेले दम पर सोशल मीडिया अर्थव्यवस्था बनाई हो, लेकिन इस बार अन्य बड़े खिलाड़ी भी चाहते हैं कि हम ट्रैक किए गए भविष्य में रहें। जुकरबर्ग को न केवल अपने दम पर हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर और विशेषज्ञता विकसित करनी है, बल्कि मेटावर्स को वास्तविकता बनाने के लिए मुख्य बुनियादी ढांचे और बहु-अरब डॉलर के निवेश को बनाने के लिए बहुत अधिक निवेश की आवश्यकता है। गोपनीयता और गलत सूचना के साथ फेसबुक के ट्रैक रिकॉर्ड के अनुसार, उपभोक्ता “मेटावर्स” आभासी वास्तविकता में रहने का विकल्प नहीं चुन सकते हैं।

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